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游戏卡关过不去?索尼意图推出助你通关的AI系统专利
 索尼最近公布了一项专利名为“游戏内资源展示平台”,意图帮助玩家解决“卡关”的问题。该专利早在2019年7月就已申请,但2020年2月才刚刚公布,官方称其为“游戏内资源展示平台”。
  事实上这个专利是一个比较先进的AI,它会通过神经网络学习技术,处理玩家的游戏数据,并在玩家卡关的时候为玩家提出有效的建议。而它提出的建议并不仅限于教会玩家如何提升自己的技巧,而且还会告诉玩家应该选择哪个氪金道具。
  专利说明中提到:“通常,游戏中都有一种资源可以帮助玩家达到目标。游戏内资源可以是DLC、扩展组件、升级组件、物品道具、提示、策略、沟通数据等。然而,用户可能不清楚有这样的资源存在。”
  专利中展示,这个AI平台还将搜索玩家行为数据,让“浮现平台”显示出,其他大多数玩家在解决这个关卡时所采用的的行为信息,相当于让玩家方便地“抄作业”。
  专利的配套图表/图片中使用了《战神》中奎爷斧子面见尘世巨蟒的场景,我们看到屏幕右下角会以文字或图片的形式,提示玩家应该使用何种资源或进行哪种操作,对于时间长手生忘记某个操作的情况,确实会很有效。希望不会被滥用成为氪金入口。
  你可以想象这么一个场景:
  “PlayStation,怎么样才能打败 Boss?”
  然后 AI 就会把该用的道具配置好,同时在屏幕上甩出几页攻略。
  之所以要开发这套系统,索尼表示是因为近年来游戏中道具等元素的数量都在稳步增长,但玩家检索和寻找合适解决方案的方式却没有跟上步伐。那么,你觉得它会用于 PS5 吗?

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